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    [逆向教程] Android手游辅助开发和设计教程

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    发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    9.异常hook的本质及实现流程.mp4
    8.ELF文件注入流程与源码分析.mp4
    7.静态感染ELF文件注入.mp4
    6.zygote注入流程详解.mp4
    5.ptrace注入与zygote区别和联系.mp4
    45.手游辅助之定制化外挂开发流程.mp4
    44.手游开发之lua游戏实战.mp4
    43.注入式篡改游戏的内存数据.mp4
    42.手游之非注入式篡改游戏的内存数据.mp4
    41.手游辅助之获取游戏进程信息.mp4
    40.2048游戏实战实现快速通关.mp4
    4.ptrace注入技术与ptrace函数.mp4
    39.雷霆战机实战.mp4
    38.圈圈外挂native层分析.mp4
    37.圈圈外挂Java级分析.mp4
    36.揭开ELF文件神秘面纱.mp4
    35.导入表hook技术.mp4
    34.zygote注入技术.mp4
    33.异常hook技术.mp4
    32.定制化外挂开发.mp4
    31.Hook框架之ADBI框架.mp4
    30.Hook框架之Xposed框架.mp4
    3.ELF文件结构的设计.mp4
    29.unity 3d游戏逆向分析实战.mp4
    28.圈圈外挂逆向分析.mp4
    27.轮询检测反调试方案.mp4
    26.shell-debugging反调试方案.mp4
    25.inline hook.mp4
    24.异常hook.mp4
    23.基于函数地址替换之导入表hook.mp4
    22.间接注入之zygote注入.mp4
    21.轮询检测反调试.mp4
    20.hook框架之Java层hook与native层hook.mp4
    2.深入剖析ARM反汇编.mp4
    19.通过篡改游戏内容实现辅助版外挂.mp4
    18.逆向分析圈圈外挂.mp4
    17.获取游戏进程的模块信息与篡改游戏内容的联系.mp4
    16.导入表hook的原理及实现.mp4
    15.ARM反汇编速成.mp4
    14.定制化外挂开发案例圈圈助手.mp4
    13.游戏实战之雷电星海战歌.mp4
    12.遍历内存模块与篡改游戏内容.mp4
    11.hook之导入表hook与ELF文件结构.mp4
    10.hook之底层Inline Hook.mp4
    1.2048游戏辅助分析与实现.mp4

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